首页 > 新闻 > 综合防守型航母指导篇

综合防守型航母指导篇

2019-11-28 17:48:34
字体:

本篇航母攻略作者:沐雪贝贝

海战世界的航母制空到底是为了什么?达到这个目的咱们又应该怎么去做?做到之后的我们该接着干嘛?怎样的的对战思路才能让接下来的战斗获取胜利呢?

综合防守型航母的核心概念是,顺风局护送潜艇&驱逐上去点亮,然后抢肉;逆风局护航保护潜艇&驱逐,确保护卫目标安全后,强亮压潜稳定全局

战斗机为节奏和视野服务,永远只是手段而不是目的。战斗机的作用是打乱对方航母节奏,或为团队在必要的胜负点上提供可靠地视野,而不是为了撕逼而撕逼。

一、舰船的优点和短板

航母的优点:

①攻击范围距离广,进攻手段变化多端难以揣测。

②视野范围距离广,只要愿意付出少量飞机编队作为代价,即可侦查出对方舰船的位置,即便敌方有烟雾弹的掩护也不过是作徒劳的反抗而已。

③存活性强,舰队的重点保护目标,身处于舰队防御圈之内,如无意外基本都能存活下来。

航母的缺点:

①航速低下,开足马力也就仅能跟上舰队不至于被落下,在撤退时逃生能力有限。

②装甲薄弱,难以承受火力打击,稍受损伤就有很大几率被打坏机库和燃料舱,修理箱经常性的供不应求。

③攻击波次间隔时间长,航母每一次攻击能力都很有限,甲板卡死了就3-4队飞机,每一次攻击都和狙击手一样,必须百发百中,不然中间的空档期就是航母最致命的要害。

航母作为舰队核心,就注定不能靠近前线以身涉险,再者,航母在舰种上属于超重型装甲舰船,航速很有限,速度不过与战列舰相当,切勿为了贪图缩短舰载飞机航程而冲在一线。

二、航母指挥官的配置

下面将为大家推荐一套制空型的转向速度流指挥官组合,分析这种组合的优缺点,以及如何应用最大化。

首先来说说推荐组合:特卡诺+约翰逊+赫拉达+谢尔比+纳库莫

1、 特卡诺卡舰长位带来的收益是8%甲板准备速度,5%舰载机飞行速度,更难得的是拥有鹰眼。这也就是说只要是在DD头上撕逼基本上能点亮对方,不至于0鹰眼,明明敌方就在脚底下都看不见。

然后是火控位的纳库莫&约翰逊,这两个人5X的时候都是一样的195点统率值,对于甲板准备的速度提升最大。

2、纳库莫目前来说对飞机的增幅可以说得上是最大化,3%的飞行速度和转向,另外还有3%的飞机血量增强,不管是在战斗机撕逼的时候还是鱼雷机冲阵强行雷都有着至关重要的意义。载誉而归能让鱼雷机回收更快,对战斗机赶场能力有爆发性的提升。

  3、约翰逊我不多说了,这货天生就是为了撕逼而生的,带着他不撕逼的人那就是活脱脱的xx(手动消音)(PS:带着他不撕逼还不如带谢尔比来的实际)。当之无愧的喷火之王,能增加战斗机攻击力的10%伤害,击落敌机时有50%增加舰载机5%飞行速度以及转向的概率,另外附带2%的闪避值,4X时增加2%转向,5X时增加5%转向。

4、赫拉达,这货的脸看上去就跟本子xx队员一样xx(手动消音),不过技能倒是蛮好用的。自身技能自带2%转向和闪避,还有5%的飞行速度,鱼雷砸中人有8%的概率让新起飞的飞机飞行速度增加。

5、谢尔比,这个在5X时带来第二个鹰眼的航母指挥官,绝对的攻防一体综合能力TOP1首选,他能带来2%闪避,以及航母指挥官之中独一无二“剑鱼”,顺风局吃肉力爆表,逆风局也可以用来反潜,不至于尴尬的出现击伤却无法击沉状况。

  6、弗莱彻(替补),航母组中最廉价的白嫖指挥官,只需要投入很少资源便可以在游戏前期获得相当不错的机体属性,相对比于谢尔比不可动摇的鹰眼技能弗莱彻会稍显弱势,但基础的3%转向和2%闪避却也比绝大部分指挥官的属性要好的多,林德曼同款技能越战越勇在顺风局锦上添花蹭技能点当真凶悍,逆风局混反潜蹭点指挥点

以上两套指挥官最终加成分别是:

 方案一(谢尔比)8%的甲板准备速度,+6%的闪避几率,+10%的转向,+13%的飞行速度,技能触发最大化能达到前所未有的+23%的飞行速度。

  方案二(弗莱彻)13%的甲板准备速度,+6%的闪避几率,+13%的转向,+13%的飞行速度同样技能触发最大化能达到前所未有的+23%的飞行速度。

  

属性加成的使用不仅仅是为了撕逼,也是为了吃肉。

这是很多航母玩家目前来存在的认知误区,也就是很多的玩家都在想,要那么多的转向到底是有什么用?

答案就是:把鱼雷丢出去啦!

关于鱼雷机盘旋不能投弹这个梗我就不再详细说了,尤其是美国的航母,飞机转向差,经常拉了线死活就是投不出去让人跑掉。在这种时候,只要你叠了转向就再也不用愁了,强大的转向属性增幅下的鱼雷机基本上是随手拉线投弹,只要不是头机被击落这种蛋疼的事情发生,那都是完全没问题的。

三、航母的战术配置

正常的制空型航母玩家的战术配置也是3+1或者2+2,出动的鱼雷机3个为一组,目标针对潜艇,战斗机的核心思路是扫荡,决不能在同一个地方不挪动,尤其是边角线必须时刻注意。

平铺出去的战斗机容易被突如其来的敌方战斗机群吃掉,然后落单的战斗编队又不能及时的赶到相应的地点进行统一操作,会显得极其的尴尬。战斗机编队必须保持三角阵相互之间距离不到两公里.(两格子),只有两队就直接合拢重叠在一起变成一队加强版的战斗编组,以此扩大&增强战斗机的扫荡范围和攻击能力。

获取制空之后是最危险的一段时间,因为此时对方航母的甲板是完完全全的清空的,随时能爆发积攒鱼雷机群前来偷袭,所以这时候必须时刻保持警惕,一旦压制成功,战斗机群马上转场,打散编队分别到己方潜艇所在区域进行护航,自己身边空域巡逻扫荡,炮舰群前3公里附近进行预警,残存的战斗编组回归进行整顿后重新出发,亦或者马上毫不吝惜的扑出去作为点亮替补。

  防守反击型的意思,就是以逸待劳,用最饱满的状态去化解敌人的招数,不随意出击等待机会不代表就是消极防守,而是在等待更好的时机对敌人一举重创。单纯的防守是毫无意义的,哪怕是对方的航母变成了船棍,把自己炮舰整的七七八八,那这样子的制空权拿来又有什么意义呢?

  PS:除开咱这种脑子有洞的玩家看见飞机日常抽风穷追猛打不到死完不撤手之外

四、航母投雷时机的心理猜测方法

航母每一次鱼雷机投雷的计算量是极其复杂的,包括了对方的航速,转向速度,防空频率,防空炮射角等等诸多条件。少算一点就会导致此次攻击失败,再等下一波次攻击浪费的空档时间会给队友带来很大的压力。

基于这篇战术是偏防守型,那么此处最大的敌人就是对方的潜艇,对咱们来说最重要的事情就是如何来应对这些来犯之敌。

1、对潜艇投雷技巧:潜艇这个东西老烦人,炮弹打不着,鱼雷吓不跑,深弹更是示威多于实用,那要搞死这个可恶的东西,咱们就必须去揣测他的行为心理。

对潜艇投雷的时机有三:

①潜艇之间深潜狗斗时:马上要撞到一起或者是擦肩而过的那一刻是最好投雷的,为什么呢?因为双方都希望能够先行上浮,夺取水下1层的控制权,这时候的潜艇大都忙着在水下2层看对方潜艇爬起来没有,对天上的注意力会下降。所以这种时候投弹是最佳的,乘其不备配合潜艇将其直接带走。

②潜艇在和驱逐狗斗时:驱逐脑子就想着怎么骑上去,而潜艇则想着怎么爬起来躲深弹,在这里最难算的就是驱逐和潜艇相撞的面积,好点的驱逐队友看见天上的鱼雷机,会一点一点慢慢的蹭上去给潜艇制造压力,用鱼雷压他走位逼迫他要么上浮要么下潜水下二层等着挨一轮深弹,然后适当的给航母让开投雷空间;笨的驱逐队友就是不管三七二十一直接骑上去。当然,人家也不傻,驱逐来了自然会上浮躲深弹,但就势必会撞到一起,能投雷的角度很刁钻,既要反潜成功,又要确保驱逐的存活不被误伤,对个人的计算能力要求接近严苛。

③潜艇冲进船堆里时:潜艇都有个习惯,喜欢藏在大船或者是大船的尸体下面来躲鱼雷,搞得航母左右不是人,投雷吧,容易打到自己人不说还反不掉潜艇,不打吧,他又在大部队里面瞎捣乱,在这种时候必须要学会——忍!让他风骚让他爽,除非他头顶上的船挂掉了可以试探性的压一轮之外,然后对其漠视不理,直到潜艇进入水下二层为止才有机会能够找到更好的时机来投雷。

当然,这并不意味潜艇就能安然无恙的一路吃肉,毕竟都是人操作的,而人性本贪,谁都想要打多一点输出,在潜艇打完雷之后,心里默默地倒数半分钟,潜艇的鱼雷就会装填的差不多准备上浮再撒鱼雷,然而这时候的你却早已经把鱼雷机部署就位,一上来水下一层那一瞬间“潜艇你好哇”他就跪了。

在潜艇泛滥的今天,这几招总是屡试不爽。

综上:航母既是大家最坚实的护盾,也可以是锋利的长矛。只有掌控自己,才能掌控敌人。航母自身就是真正意义上的万能型舰船,既能自点自打,又能掌控全局,千万不要以偏概全哦~~

引用炎黄的一句话:航母作为战场的主宰,他的目光注视哪里,哪里必定一片腥风血雨,一个优秀的航母可以带领团队高歌猛进,一人完成侦察、输出、诱敌、袭扰、压制等所有的责任。

(PS:都说了不要拿我撕上头的梗来玩了啊~(╯‵□′)╯︵┻━┻)

以上就是本次攻略大赛冠军“沐雪贝贝”的投稿作品,相信能给喜欢玩航母的玩家很多启发!

下面是独家福利时间,surprise!

《海战世界》是畅游旗下首款海空潜团队竞技网游大作。游戏采用虚幻3引擎打造高度拟真画面,再现复杂多变的海域地形地貌,并引入顶尖的流体模拟算法,海水效果真实感十足;舰船则根据历史真实图纸还原,再塑战列舰、驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、航空母舰、潜艇六大舰种。另外游戏加入海空潜三维对战玩法,海面的主力舰、空中的航母舰载机和海底的潜艇共同展开激烈且刺激的火力对轰,带你重回硝烟四起的大海战时代!

游戏下载